Громкая новость потрясла мир гейминга: культовая франшиза BioShock готовится к грандиозному возвращению! Не только новая игра, разрабатываемая Cloud Chamber с 2019 года, но и полнометражный фильм, созданный Netflix в сотрудничестве с Take-Two Interactive, обещають стать знаковыми событиями.
По словам Роя Ли, продюсера проекта, причиной задержки экранизации BioShock стало занятость режиссером Майком Лоуренсом другими картинами. В недавнем интервью Collider Ли прямо намекнул, что именно BioShock может стать следующим крупным проектом Лоуренса после завершения постпродакшна фильма «Голодные игры: Рассвет жатвы».
И Netflix, и Take-Two горячо желают приурочить премьеру киноадаптации к выпуску новой игры серии. Ли пояснил, что проект был отложен на несколько лет из-за появления других проектов Лоуренса, таких как «Долгая прогулка» и приквел «Голодных игр», который выйдет в декабре этого года.
По словам Ли, работа над фильмом начнётся только после завершения постпродакшна «Голодных игр» режиссером Майком Лоуренсом. Лоуренс будет занят до сентября, а затем вернется к работе над франшизой «Голодные игры».
Что касается самой игры BioShock 4, то её разработка ведется с 2019 года студией Cloud Chamber. Проект не обошёлся без трудностей, в результате которых команда была реорганизована под руководством Рода Фергюссона. Фергюссон уже прославился своим умением выводить проекты из кризиса - именно он сумел спасти BioShock Infinite от производственного ада.
Будет ли он столь же успешен с BioShock 4? Остается только гадать, но фанатам серии есть на что надеяться.

